WALKSCAPES: HACER PAISAJE AL ANDAR

BREVE DESCRIPCIÓN Y OBJETIVO

Caminar es, además de un método de desplazamiento, una forma de vincular
individualidad, espacio y sensibilidad. Andar genera una relación diferente con la ciudad y
por tanto una representación única de la misma. Andar abre la sensibilidad y genera nuevos
paisajes. Walkscape (palabra creada del inglés walk and landscapes) es la habilidad de
usar el andar propio como una herramienta para descubrir, crear o modificar categorías
cognitivas con las que pensamos los lugares.
El objetivo del taller es que el participante se sensibilice sobre las posibilidades estéticas y
hermenéuticas del andar. Que adquiera 1) fudamentos teóricos, 2) referentes visuales y 3)
estrategias que le ayuden a incorporar al walkscape a su producción o a su vida cotidiana.
El taller, programado en cuatro sesiones, parte de conocer la historia del caminar en el arte,
revisar autores y piezas que han incorporado el andar a su producción, los tipos de
walkscapes y su discurso artístico, así como las estrategias que hacen del andar un
walkscape.
Las tres primeras sesiones constan de revisiones teóricas, discusiones en clase y ejercicios
prácticos que den las herramientas a los participantes para crear una pieza final que se
revisará en la cuarta sesión del taller.

 

NÚMERO Y DURACIÓN DE SESIONES:

Tres sesiones de tres horas.
Horario : 13,14 y 15 de Noviembre 2019    16:00 a 19:00

PÚBLICO AL QUE ESTÁ DIRIGIDO:

(Máximo 12 participantes).
Estudiantes de arte interesados en sensibilizarse sobre las posibilidades estéticas y
hermenéuticas que el andar/caminar provee para incorporarlas a su práctica visual o a su
vida cotidiana.

NECESIDADES MATERIALES Y ESPACIALES DEL TALLER:

Salón con proyector y cupo para un máximo de 12 alumnos, pizarrón y marcadores para
pizarrón (gises si aplica).
Copias

Los participantes no necesitan nada.

 

TEMARIO

Sesión 1: Introducción al walkscape.

1. Definición del andar.
2. Maneras de andar el espacio: desplazamiento, caminata, deriva, lugar, no lugar.
3. Qué son los Walkscapes: Andar como estrategia estética.
4. Breve revisión de los walkscapes desde Dadá hasta manifestaciones
contemporáneas.
5. Ejercicio 1: Andar un no lugar.

Sesión 2: Estrategias del walkscape

1. Tipos de walkscape: a) El andar como fin. Revisión de piezas y autores.
2. Tipo de walkscape: b) Actuando en el paisaje andado. Revisión de piezas y
autores.
3. Ejercicio 2: Lanzarse a la deriva en un lugar.
4. Carácterísticas del paisaje: largo, temperatura, color, texturas, habitantes.
5. Estrategias para crear walkscapes.

Sesión 3: Planeación de un walkscape

1. Qué se mueve en un walkscape: Perspectiva, cognición, categorías
preestablecidas.
2. Planeación asesorada de una pieza de walkscape: Fundamentación estética,
planear el lugar, la ruta, la duración, el registro y el resultado.
3. Ejecución y presentación de la pieza
4. Comentarios y crítica de la misma

 

BREVE SEMBLANZA

Marlitt Almodovar

Licenciada en Artes Visuales y Psicología por la UNAM. Su producción se centra explorar
los diversos flujos del tiempo que ocurren en la vida cotidiana por medio de diversas
disciplinas como pintura, dibujo, walkscape, arte objeto y net.art.
Entre las exhibiciones colectivas en que Almodovar ha participado destacan: Sin Puntos
Cardinales. Time to think. Espacio Fidencia (marzo 2017), Arbeit mach freicht en Galería
Autónoma de la FAD (2015) y la Bienal de Arte y Diseño UNAM en la Academia de San
Carlos (2014). De forma individual ha expuesto “Silencio a dos tiempos” SLP (2019) “Gráfica
portátil sobre la vida en Suecia” Suecia (2014) y “Papeles tamiz: El filtro del paso del
tiempo” FAD (2014).
Ha sido seleccionada para realizar estancias de investigación-producción en Suecia por el
Swedish Institute en 2012, así como por el programa de residencias artísticas de CONARTE
en Monterrey (2017).

Contacto

WhatsApp : 9611155192

 

Ubicación del taller

Edificio 7 Taller de Pintura 1
Facultad de Artes UNICACH

 

Calzada Samuel León Brindis 151,
Bienestar Social, Zona Sin Asignación de Nombre de Col 38
29000 Tuxtla Gutiérrez, Chiapas.

 

 

 

Proyecto de la imagenes

 

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